indienova.com/steam/game/1663400
本作中,玩家将带领一支跨星系独立摇滚乐队,一点点谱写自己的“星”路历程:在一颗颗行星之间闯(走)荡(穴……在遍布群星的俱乐部中上演一首首乐曲,沿途招募外星乐手,摇滚整片宇宙吧!
indienova.com/game/reigns-beyond
本作中,玩家将带领一支跨星系独立摇滚乐队,一点点谱写自己的“星”路历程:在一颗颗行星之间闯(走)荡(穴……在遍布群星的俱乐部中上演一首首乐曲,沿途招募外星乐手,摇滚整片宇宙吧!
indienova.com/steam/game/1483370
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】、【如何最有效地使用大招?】……■“新感觉”JRPG本作可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG
indienova.com/groups/post/101127
发起:往不首 我想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好的一方,或者说是站在玩家的这一方。……(转发自:原日志地址) a853248118: 轻度反转吗 往不首: @a853248118#1 是的……a853248118: @往不首#2 剧情反转也是现在主流设计理念之一 不算稀奇 关键在于如何让玩家觉得
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫……-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景
indienova.com/game/tales-of-the-abyss
因为 2005 年 12 月 15 日是传说系列作首作超级任天堂版《幻想传说》发行 10 周年纪念日,……这也创下了“传说”正统系列作中两代发行时间间隔最短的纪录,离前作《遗迹传说》仅间隔不到四个月,距离第六作《……重生传说》(《遗迹传说》的上一作)的发售时间也只有一年整,在 RPG 系列作品中极为罕见
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
勇气默示录2如何让 grinding 变的有趣又有风险 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……战斗基础是回合制 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……比如加速战斗和自动战斗,像好友技能连协,还有一个偷菜那样的读时间条的家园系统,甚至还有内购,你可以花钱买
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
版本:Early Access
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